[뉴스] 7년 공들인 초대형 프로젝트 어쩌나…게임업계 분통

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Reference by 한국경제

수백억 원을 투입하며 7년간 온 힘을 쏟아온 초대형 게임 프로젝트가 출시 직전에 큰 어려움에 직면했습니다. 바로 주 52시간 근무제와 노조의 강한 반발이 맞물리면서, 일선 개발자들은 과로와 스트레스 속에서 긴장감을 높이고 있습니다. 이 프로젝트의 성공을 위한 모든 정성과 노력이 한순간에 흔들리고 있는 모습은, 업계 전반에 큰 충격을 주고 있습니다.

지난 몇 년간 한국 게임산업은 글로벌 경쟁 속에서 치열한 싸움을 이어왔습니다. 그러나 정작 내부에서는 무리한 근무와 규제의 역설이 심화돼 업계의 역성장 가능성마저 거론되고 있는 상황입니다. 수년간 쌓아온 기술력과 혁신이 제도적 제약에 가로막혀, 결국에는 어디로 흘러갈지 불확실성이 커지고 있습니다.

이처럼 “7년 공들인 초대형 프로젝트 어쩌나…”라는 위기 속에서, 업계 관계자들은 릴리즈를 앞둔 오늘날의 현실이 과연 어떤 결말을 맞이할지 촉각을 곤두세우고 있습니다. 과로와 규제 사이에서 균형을 찾기란 쉽지 않으며, 이 프로젝트의 향방이 곧 업계 전체의 미래를 좌우할지도 모르는 중요한 분기점임이 분명합니다. 수많은 기대와 노력이 ‘그림자 노동’으로 남지 않기를 바라며, 이 위기를 슬기롭게 극복할 수 있기를 모두가 간절히 바라고 있습니다.

주 52시간 규제, 게임산업 성장 엔진을 멈추다

한국 게임업계는 지난 7년간 정부의 주 52시간 근무제 시행으로 인해 심각한 도전에 직면하고 있다. 특히 ‘7년 공들인 초대형 프로젝트’와 같은 대규모 개발이 거의 마무리 단계에 접어든 상황에서, 엄격한 노동 규제는 오히려 개발 현장의 숨통을 조여오고 있다. 공식 근로시간이 제한됨에 따라 프로젝트 완성을 위해 밤낮없이 몰아치는 초과근무와 그림자 노동이 급증하는 등, 업계의 현실은 예상과는 전혀 달리 흘러가고 있다.

이러한 규제의 역설은 단순히 노동 강도를 높이고 있을 뿐만 아니라, 글로벌 경쟁력에도 부정적 영향을 미치고 있다. 중국을 비롯한 신흥 강국들은 규제의 그림자 아래서도 빠른 속도로 성장하는 반면, 한국은 ‘7년 공들인 초대형 프로젝트’의 성공 가능성도 희박해지고 있다. 수출액은 감소세를 보이며, 글로벌 시장에서의 자리마저 위협받고 있다.

더욱이, 중소 게임사들은 자금 부족과 높은 개발 리스크로 인해 문을 닫는 사례가 늘어나고 있다. 규제 강화를 이유로 무리하게 근무시간을 늘리거나 단기 계약직을 투입하는 등, 한계 상황에서 벗어날 수 있는 방안을 찾기 위해 애쓰고 있지만, 이마저도 현장에서는 충분한 도움을 주지 못한다. 무급 노동, 초과근로의 착취 등 ‘그림자 노동’은 점점 더 만연해지고 있으며, 이러한 현실은 결국 우리나라 게임산업의 미래를 위협하고 있다.

이 와중에 정부는 최대 3~6개월 단위로 근로시간을 조정할 수 있는 ‘탄력근로제’를 제시했지만, 업계에서는 ‘현실성 부족’이라는 평가가 지배적이다. 한창 고강도 작업이 진행되고, 출시 이후에도 긴급하게 몰아치는 업무를 감안할 때, 제도적 한계는 분명하기 때문이다.

이처럼 엄격한 규제는 도리어 ‘7년 공들인 초대형 프로젝트’를 비롯한 핵심 산업 현장을 멈추게 하고, 중소 개발사들의 도산 가능성까지 높이고 있다. 게임업계 분통이 터지는 이 현실은 우리에게 무엇을 의미할까? 규제 강화가 결국 산업의 성장 동력을 저해하는 ‘악순환’으로 이어질 수 있다는 우려를 낳고 있다. 앞으로의 방향성과 개혁이 시급히 요구되는 시점이다.

Reference

한국경제: https://www.hankyung.com/article/2025091057001

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