[뉴스] 서머너즈 워’ 통했다…컴투스 4분기 영업익 8배 급증

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Reference by 한국경제

최근 게임업계의 이목을 집중시킨 소식이 있습니다. 장기 부진에 빠졌던 컴투스가 갑자기 4분기 실적에서 8배 이상의 영업이익 증가를 기록하며 시장을 놀라게 한 것인데요. 그 배경에는 바로 ‘서머너즈 워’의 강력한 흥행과 전략적 업데이트가 자리 잡고 있습니다.

이번 성과 급등의 핵심 키워드인 ‘서머너즈 워’ 통했다…컴투스 4분기 영업익 8배 급증은, 글로벌 이용자들의 관심과 꾸준한 콘텐츠 확장이 충분히 설명해줍니다. 특히, 대규모 업데이트와 e스포츠 이벤트를 통해 ‘서머너즈 워’의 글로벌 이용자 지표를 끌어올리는 데 성공했고, 이로 인해 분기별 실적이 크게 반등하는 계기를 만들었습니다.

과거 장기적인 부진을 딛고, 이번 4분기에는 연말 성수기 효과까지 더해지면서 실적이 급반등하는 모습을 보여주었습니다. 컴투스는 이와 더불어 기존 인기 타이틀의 성과를 지속 확장하는 동시에, 신작 게임 출시와 글로벌 협업을 통해 성장 동력을 이어갈 계획입니다. 주당 1300원의 배당 정책도 주주들과의 신뢰를 높이고 있지요.

이처럼 ‘서머너즈 워’를 비롯한 다양한 타이틀의 흥행 전략과 콘텐츠 강화를 통해, 컴투스는 다시 한 번 시장에서 주목받는 기업으로 자리매김하고 있습니다. 앞으로의 행보가 더욱 기대되는 만큼, 이번 깜짝 실적 뒤에는 어떤 노력과 전략이 숨겨져 있을지 관심이 집중되고 있습니다.

미래를 향한 도약: ‘서머너즈 워’ 통했다…컴투스 신작과 글로벌 전략으로 이어가는 성장

‘서머너즈 워’의 글로벌 성공과 야구 게임의 매출 신기록을 배경으로, 컴투스는 다시 한번 시장의 선두주자로 도약하기 위한 다양한 전략을 추진하고 있습니다. 최근 발표된 4분기 실적에서 ‘서머너즈 워’는 대규모 업데이트와 e스포츠 이벤트를 통해 글로벌 이용자들의 관심을 끌어올리며, 전년 대비 영업이익이 무려 8배 급증하는 성과를 기록했습니다. 이러한 성공은 컴투스의 글로벌 IP 확장과 연계된 장기 흥행 전략이 효과를 거두고 있음을 보여줍니다.

이와 더불어, 야구 게임 라인업은 포스트시즌과 시즌성 콘텐츠를 통해 역대 최대 매출을 기록하며 또 다른 성장의 축으로 부상하고 있습니다. 특히, KBO와 MLB 라이선스를 활용한 콘텐츠는 글로벌 팬들의 호응을 끌어내며 브랜드 강화를 이끌고 있습니다. 이러한 성과를 바탕으로, 컴투스는 기존 게임의 서비스 경쟁력 강화를 계속하는 동시에, 신규 타이틀 개발에 박차를 가하고 있습니다.

앞으로 컴투스가 선보일 신작들은 ‘서머너즈 워’의 성공 사례와 야구 게임의 성장세를 잇는 핵심 열쇠가 될 것으로 기대됩니다. TV 애니메이션 기반 턴제 RPG ‘도원암귀 크림슨 인페르노’와 다중접속역할게임 ‘프로젝트 ES’(가제) 등은 글로벌 시장에서의 입지를 확장하며 새로운 성장 동력을 제공할 예정입니다. 또한, 글로벌 IP 협업과 콘텐츠 연계 강화를 통해 시장 주도권을 공고히 할 전략이 기대됩니다.

이처럼 ‘서머너즈 워’ 통했다…컴투스는 단순한 인기 게임을 넘어서, 다양한 신작과 글로벌 전략을 통해 다시 한 번 시장의 판도를 바꾸려 하고 있습니다. 앞으로 어떤 신작들이 출시될지, 그리고 어떻게 글로벌 시장에서 지속적인 성장을 이룰지 관심이 집중됩니다.

Reference

한국경제: https://www.hankyung.com/article/202602121868i

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