Reference by 한국경제 한때 한국은 세계 게임산업을 이끄는 국가로 평가받았습니다. 하지만 지금의 성적표는 초라합니다. 2024년 한국 게임의 글로벌 시장 점유율은 7.2%에 그쳤습니다. 2019년 5위에서 2020년 4위로 올라선 뒤, 수년째 4위의 벽을 넘지 못하고 있습니다. 같은 기간 중국은 무섭게 치고 나갔습니다. 중국 게임의 시장 점유율은 20.9%에서 24.2%로 상승하며 미국을 제치고 처음으로 글로벌 1위에 올랐습니다. 중국 게임 […]
[한국경제] 한류 유행 식을 것 충격 전망…위기론 꺼내든 넥슨
Reference by 한국경제 넥슨코리아의 박용현 부사장이 게임 산업의 ‘위기론’을 꺼내들었습니다. PC와 모바일 게임 시장이 이미 정체기에 접어들었다는 충격적인 현실을 직시하게 만드는 발언이었습니다. 과연 한류 게임 산업이 직면한 위기는 무엇일까요? 박 부사장은 최근 열린 넥슨개발자콘퍼런스(NDC)에서 다음과 같은 우려를 표명했습니다: PC방 순위 상위권은 10년 이상 된 게임들이 장악 모바일 게임 시장에 새로운 게임의 진입이 점점 어려워짐 패키지 […]
