
“게임 한류 식을 것” 경고가 울려 퍼진 가운데, 넥슨 개발자들이 총출동하여 AI 혁신의 현장을 공개했습니다. 국내 최대 규모의 게임 개발자 행사인 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’에서는 AI가 게임 개발에 미치는 영향과 그 활용 방안에 대한 뜨거운 논의가 이어졌습니다.
AI, 게임 개발의 새로운 지평을 열다
최가운 메이플스토리 월드 선임 연구원은 AI를 활용한 이미지 생성 기술에 대해 발표했습니다. 그는 범용 AI 모델의 한계를 지적하면서도, IP-어댑터와 로라(LoRA) 같은 보조 기술을 활용하면 맞춤형 디자인이 가능하다고 설명했습니다. 하지만 여전히 기획자와 디자이너 모두에게 완벽히 적합한 도구가 되기까지는 시간이 필요해 보입니다.
재미는 AI가 아닌 개발자의 몫
한규선 렐루게임즈 프로듀서는 AI 기반 게임 개발의 경험을 공유했습니다. 그는 “AI가 만능이어야 한다는 건 오해”라며, 진정한 재미를 만들어내는 것은 여전히 게임 디자이너의 영역이라고 강조했습니다. ‘마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥도큥 루루핑’과 ‘언 커버 더 스모킹 건’ 같은 게임 사례를 통해, AI 기술을 활용하면서도 사용자 경험을 중심에 둔 혁신적인 게임 디자인의 중요성을 역설했습니다.
위기를 기회로: 넥슨의 혁신 의지
박용현 넥슨코리아 개발 부사장은 게임 한류의 위기를 언급하며, 이를 돌파하기 위한 혁신의 필요성을 강조했습니다. 게임 마케팅 방식의 전환과 제작 과정의 혁신을 통해, 수년 내 닥칠 수 있는 위기를 기회로 바꾸겠다는 의지를 보였습니다.
이번 NDC를 통해 넥슨 개발자들은 AI 기술의 가능성과 한계를 동시에 인식하고 있음을 보여주었습니다. AI는 게임 개발의 효율성을 높이는 강력한 도구가 될 수 있지만, 결국 사용자에게 재미와 감동을 주는 것은 개발자들의 창의성과 노력이라는 점을 재확인했습니다. 게임 산업의 미래는 AI 기술과 인간의 창의력이 조화롭게 어우러질 때 더욱 밝아질 것입니다.
AI와 게임의 미래: 넥슨 개발자들이 말하는 혁신과 위기
“게임 한류 식을 것” 경고가 울려 퍼진 가운데, 넥슨 개발자들이 총출동하여 AI 시대의 게임 개발 혁신에 대해 논의했습니다. 하지만 이들이 강조한 핵심은 의외로 단순했습니다. AI 기술이 아무리 발전해도 ‘재미’는 여전히 사람의 몫이라는 것입니다.
최가운 메이플스토리 월드 선임 연구원은 AI 이미지 생성 기술의 한계를 지적했습니다. 특정 스타일과 캐릭터 구현에 어려움이 있으며, 맞춤형 디자인을 위해서는 추가적인 기술이 필요하다고 밝혔습니다. 이는 AI가 만능이 아니며, 게임 개발 과정에서 인간의 창의성과 전문성이 여전히 중요하다는 점을 시사합니다.
한규선 렐루게임즈 프로듀서는 더 나아가 “AI가 만들어내는 결과는 신기하지만 그것이 곧 재미로 이어지진 않는다”고 강조했습니다. 그는 ‘마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥도큥 루루핑’과 같은 혁신적인 게임을 예로 들며, 결국 게임의 재미를 발견하고 설계하는 것은 개발자의 역할이라고 주장했습니다.
이러한 논의는 박용현 넥슨코리아 개발 부사장의 한류 게임 위기 경고와 맞물려 더욱 의미심장합니다. “우리에게 기회의 문이 열려 있는 시간은 앞으로 수년뿐”이라는 그의 말은 게임 산업이 직면한 도전을 여실히 보여줍니다.
결국 넥슨 개발자들의 메시지는 명확합니다. AI는 강력한 도구지만, 진정한 혁신과 성공은 이를 어떻게 활용하느냐에 달려 있다는 것입니다. 게임 산업의 미래는 AI 기술과 인간의 창의성을 조화롭게 결합하는 데 있으며, 이를 통해 한류 게임의 위기를 기회로 전환할 수 있을 것입니다.
지금 우리가 주목해야 할 것은 단순한 기술의 발전이 아닙니다. 바로 이 기술을 어떻게 활용하여 더 재미있고 혁신적인 게임을 만들어낼 것인가, 그리고 이를 통해 어떻게 글로벌 시장에서 경쟁력을 유지할 것인가 하는 점입니다. 넥슨 개발자들의 총출동은 바로 이러한 고민의 결과물이며, 앞으로의 게임 산업 발전 방향을 가늠해볼 수 있는 중요한 이정표가 될 것입니다.
Reference
https://www.hankyung.com/article/202506258948g