[뉴스] 차라리 돈을 내라면 내겠다…게시판 몰려간 이용자 분통

Reference by 한국경제 크레이지 아케이드는 오랜 시간 많은 게이머의 추억과 함께 해온 대표적인 온라인 게임입니다. 2001년 출시 이후 25년 동안 초등학생부터 성인까지 다양한 연령층이 즐겼고, 특히 PC방 문화와 함께 성장하며 넥슨 캐주얼 게임의 상징이 되었죠. 하지만 지금은 그 역사의 종말을 맞이하게 되면서 많은 이용자들이 아쉬움과 분통을 터뜨리고 있습니다. 크레이지 아케이드가 25년 만에 문을 닫는 이유는 […]

[뉴스] 울오빠 보이면 지갑 열죠…아이돌 나서자 게임도 대박

Reference by 한국경제 당신이 좋아하는 울오빠(아이돌)가 게임에 등장한다면, 지갑을 열 준비가 되어 있나요? 최근 K팝 팬덤이 단순한 음악 소비를 넘어 게임 시장의 강력한 영향력자로 떠오르는 놀라운 현상을 목격하고 있습니다. 이 현상은 바로 ‘울오빠 보이면 지갑 열죠…아이돌 나서자 게임도 대박’이라는 말이 실감나게 다가오는 지점입니다. 팬심과 게임이 만난 새로운 소비 트렌드 K팝 팬들은 아이돌을 향한 강한 애정과 […]

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