한창 기대를 모았던 아이온2가 출시 직후부터 계속해서 이슈의 중심에 서고 있습니다. 특히, 출시 3일 만에 또 다시 긴급 라이브 방송을 진행하는 상황은 많은 게이머와 투자자들의 관심을 끌고 있는데요. 이번에는 게임 내 시스템 문제가 원인인 것으로 드러났습니다.
이번 사태의 핵심은 ‘어비스 포인트’ 관련 시스템의 어뷰징 문제입니다. 아이온2에서는 PVP(플레이어 대 플레이어) 콘텐츠를 통해 어비스 포인트를 획득할 수 있는데, 일부 고레벨 이용자가 상대편 저레벨 플레이어를 무차별 공격하며 포인트를 부당하게 챙기는 일이 벌어진 것이라고 합니다. 이러한 문제는 게임의 공정성을 훼손하는 심각한 사안으로 여겨지고 있으며, 엔씨소프트는 즉각 대응에 나섰습니다.
이들은 긴급 방송에서 어비스 포인트 획득량을 시즌별 100만 포인트로 제한하고, 퀘스트를 통한 포인트 획득량을 대폭 상향하는 등의 조치를 발표했습니다. 또한, 어뷰징을 통한 부당 포인트는 회수 조치될 예정이며, 이외에도 게임 내 여러 시스템 개선 방안을 내놓았습니다. 이러한 조치는 게임의 공정성을 회복하고, 이용자들의 신뢰를 되찾기 위한 노력으로 보입니다.
아이온2의 예상치 못한 문제로 인해 엔씨소프트의 주가도 일제히 흔들리고 있는데요. 오늘은 19만1300원으로 마감하며 소폭 올랐지만, 출시 이후 꾸준히 상승하던 분위기에는 제동이 걸린 모습입니다. 이번 사건은 기대감을 품고 있던 많은 게이머와 투자자들을 놀라게 한 동시에, ‘바람 잘 날 없는 아이온2’의 현실을 여실히 보여주었습니다.
이처럼 이번 사태는 아이온2의 출시에 따른 ‘긴급 라방’이 불가피했던 이유이기도 합니다. 앞으로의 업데이트와 문제 해결 과정이 어떻게 진행될지, 관심이 모아지고 있습니다. 어떤 새로운 소식이 기다리고 있을지 기대하며 지켜봐야 할 것 같습니다.
치명적 어뷰징 논란과 엔씨소프트의 대응 전략: 바람 잘 날 없는 아이온2…출시 3일 차에 또 다시 긴급 라방
최근 ‘바람 잘 날 없는 아이온2’의 현실이 또 한 번 드러났습니다. 출시 3일 만에 또다시 긴급 라이브 방송이 열릴 정도로, 논란과 이슈가 끊이지 않고 있는데요. 특히 PVP 콘텐츠의 핵심인 어비스 포인트 획득 과정에서 발생한 어뷰징 사태는 많은 게이머와 업계의 우려를 자아내고 있습니다.
이 사태의 배경은 아이온2의 PVP 시스템에 내포된 구조적 문제점에서 비롯됐습니다. 어비스 포인트는 특정 종족을 처치했을 때 얻을 수 있는 재화로, 이를 통해 레벨링과 성장을 도모하는 핵심 자원이지만, 일부 고레벨 이용자가 저레벨 플레이어를 학살하며 부당하게 포인트를 쓸어가던 문제가 발견된 것이죠. 이는 자연스럽게 게임 내 공정성을 훼손하고, 사용자 경험을 저해하는 심각한 문제로 떠올랐습니다.
이에 엔씨소프트는 긴급 회의를 거쳐 강력한 대응책을 발표했습니다. 먼저, 시즌별로 어비스 포인트 획득량을 100만 포인트로 제한하는 조치를 내놓았으며, PVP를 통한 포인트 획득을 제한하고 대신 퀘스트를 통한 획득 비중을 크게 늘릴 계획입니다. 또한, 어뷰징을 통해 축적된 부당한 포인트는 회수하며, 이번 문제와 관련된 보상으로 ‘오드 에너지’ 10개를 지급하는 등 이용자 신뢰 회복에 힘쓰고 있습니다.
이와 더불어 엔씨는 앞으로 서버 통합거래소 도입과 비정상 계정에 대한 대기열 조치 등 다양한 업데이트를 예고하며, 문제 해결 의지를 분명히 하고 있습니다. 이러한 신속한 대응은 ‘바람 잘 날 없는 아이온2’의 어려운 현실 속에서도 사용자 신뢰와 게임의 공정성을 회복하려는 노력으로 볼 수 있습니다.
이처럼 출발부터 논란이 끊이지 않는 아이온2는 과연 이번 사태를 계기로 어떻게 변화할지 관심이 집중되고 있습니다. 출시 초기부터 겪은 여러 문제들을 하나씩 해결하며 안정적인 서비스를 만들어 나가는 모습이 앞으로의 성공을 좌우할 것으로 보입니다. 독자 여러분도 지금 바로 이 문제의 실상과 엔씨의 향후 전략을 함께 살펴보시기 바랍니다.
Reference
한국경제: https://www.hankyung.com/article/2025112186937
