[뉴스] 애니 만든다며 지원받더니…예고편 이후 감감무소식

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Reference by 한국경제

최근 한국 애니메이션 산업에서 뜨거운 이슈는 바로 ‘애니 만든다며 지원받더니…예고편 이후 감감무소식’이라는 현실입니다. 정부는 매년 수백억 원의 제작 지원금을 투입하며 애니메이션 산업 활성화를 노리고 있지만, 정작 지원을 받은 작품 중 상당수가 제대로 완성되지 않고 있습니다.

한국콘텐츠진흥원에 따르면, 최근 4년간 정부의 애니메이션 제작 지원을 받은 343편 가운데 절반이 넘는 148편(43%)만이 완성된 것으로 나타났습니다. 특히 2020년에는 77편 중 55%인 42편만이 제작을 끝냈으며, 이후 지원 작품 수는 점차 줄어들고 있습니다. 더욱이, 완성률이 낮아지면서 ‘애니 만든다며 지원받더니…예고편 이후 감감무소식’인 사례들이 늘고 있습니다.

이러한 문제의 핵심은 제작 과정의 허술한 사후관리와 업체들의 무책임한 지원금 사용에 있습니다. 일부 업체들은 애초에 제작 능력이 부족했거나, 투자처를 찾지 못하는 등 이유를 대며 정부 지원금을 받은 뒤 작품 제작을 포기하거나, 심지어는 아예 애니메이션 제작을 하지 않고 다른 사업으로 전환하는 사례도 적지 않습니다. 예를 들어, 정부 지원금을 받은 ‘에코픽처스’는 애니메이션 ‘식빵사자’를 공개했지만, 추가 투자 실패로 제작을 포기하고 지금은 유튜브에서 에너지 관련 영상만 올리고 있습니다.

그뿐만 아니라, 여러 업체들이 수차례 지원금을 받은 후에도 작품을 완성하지 못하거나, 장기간 미제작 상태로 머무르고 있어 운용의 신뢰성 문제도 제기되고 있습니다. 일부 업체는 ‘애니 제작은 시장 상황 때문에 어렵다’며 변명을 늘어놓지만, 문제의 근본은 정부의 허술한 지원 및 사후관리에 있다고 볼 수 있습니다.

이처럼 지원금은 늘어나고 있지만, 정작 완성된 애니메이션은 점점 줄어드는 현실 속에서, 정부와 산업계 모두가 근본적인 해결책을 모색해야 할 시점입니다. 과연 이 문제를 어떻게 풀어갈 수 있을지, 앞으로의 흐름에 귀추가 주목됩니다.

허술한 사후관리와 무책임한 제작사들의 민낯: ‘애니 만든다며 지원받더니…예고편 이후 감감무소식’

정부의 애니메이션 제작 지원사업이 도마 위에 오르고 있다. 정부는 매년 수백억 원의 예산을 투입하며 ‘애니 만든다며 지원받더니…예고편 이후 감감무소식’인 경우가 잦다는 지적이 나오고 있다. 지원금이 수차례 반복해서 배정되지만, 제작사가 약속을 지키지 않거나 심지어 완성도 없는 영상으로 허송세월하는 사례가 적지 않기 때문이다.

이러한 문제의 핵심은 정부 사후관리에 대한 부실한 감독이다. 많은 업체들이 제작 능력이 부족하거나, 처음부터 의도적으로 지원금을 유용하는 ‘먹튀’ 행태를 보여주는 사례도 드러나고 있다. 예를 들어, 에코픽처스는 2021년 ‘식빵사자’라는 애니메이션 프리뷰를 공개했음에도 이후 애니메이션 제작을 포기했고, 지금은 AI 음성을 활용한 에너지 콘텐츠를 유튜브에 올리고 있다. 지원금을 받고 제작을 사실상 포기하거나, 아예 다른 사업으로 전환하는 사례가 속속 등장한다.

이와 더불어, ‘제2의 케데헌’이나 ‘제3의 흥행작’을 기대하기 어려운 현실도 한몫한다. ‘아이언 드래곤’, ‘미키티’, ‘마린봇 카디아’ 등 여러 지원받은 업체들이 3년이 넘도록 작품을 만들어내지 못하고 있으며, 일부는 시장과의 유통 채널 확보 실패로 진전이 없다. 제작지원금을 받은 업체들이 애니메이션 제작 대신 전혀 다른 분야로 사업을 전환하는 사례도 적지 않다. 이는, 지원금이 제작사의 능력 검증이나 엄격한 심사를 거치지 않은 채 무분별하게 지급되기 때문이다.

정부의 제작 지원 정책이 늘어나면서 애니메이션 산업의 진전이 기대돼 왔지만, 현실은 정반대인 셈이다. 애니메이션 지원 예산은 2020년 228억 원에서 2023년 370억 원으로 대폭 늘었지만, 최종 완성된 애니메이션의 수는 오히려 감소하는 추세를 보이고 있다. ‘흥행작’이라 불릴 만한 작품도 한정적이며, 글로벌 OTT에서 유통되는 작품 역시 소수에 머무르고 있다.

이처럼 ‘애니 만든다며 지원받더니…예고편 이후 감감무소식’인 사례들이 반복되면서, 정부의 책임감 있는 감독과 선별 기준 마련이 시급하다는 목소리가 높다. 전체 지원 체계와 관리 방안을 재점검하지 않으면, 한국 애니메이션이 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 어렵다는 지적이 이어지고 있다. 책임감 있는 사후관리와 제작사의 무책임한 태도를 바로잡는 것이 지금의 가장 큰 과제임을 다시 한 번 확인할 때다.

Reference

한국경제: https://www.hankyung.com/article/2025102410011

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