Reference by 한국경제 해병 한 명이 자신만만하게 전장에 발을 내딛는 순간, 저그의 공세가 시작됩니다. 거침없이 나아가던 그의 운명은 순식간에 끝나고, 플레이어는 스타크래프트 세계의 잔혹함을 다시 마주하게 됩니다. 2030년 공개될 스타크래프트 신작은 익숙한 실시간전략시뮬레이션(RTS)의 시점을 벗어납니다. 하늘 높은 곳에서 병력 전체를 내려다보는 대신, 전장 한복판에 선 병사 한 명의 눈높이로 이야기를 풀어냅니다. 한 걸음과 한 번의 […]
[뉴스] 괜히 7년 기다렸나 혹평 쏟아지더니 대반전…신고가 뚫었다
Reference by 한국경제 펄어비스가 7년간 정성을 들여 만든 대작 ‘붉은사막’이 드디어 시장에 선보였지만, 기대와 달리 첫 발은 순탄치 않았습니다. 출시 전까지만 해도 “과연 성공할 수 있을까?”라는 의구심과 ‘혹평’이 교차했죠. 그런데 놀랍게도, 그 평가가 반전되어 가고 있습니다. 바로 ‘괜히 7년 기다렸나’라는 말이 무색하게, ‘붉은사막’은 빠르게 시장의 주목을 받고 있으며, 신고가를 넘어서는 성과를 기록하고 있기 때문입니다. 처음 […]
