Created by AI 디즈니+가 2026년에 단순 스트리밍 서비스를 넘어 실시간 스포츠, e스포츠, 글로벌 음악 페스티벌까지 아우르는 라이브 엔터테인먼트 허브로 진화한다면 어떨까요? 이 변화는 “보고 끝나는 OTT”에서 “경기·무대·이벤트가 열리는 날마다 접속하는 플랫폼”으로의 전환을 의미합니다. 즉, 콘텐츠 소비의 단위를 영화·드라마 한 편이 아니라 팬덤의 일정표(시즌·대회·페스티벌)로 바꾸려는 시도에 가깝습니다. 디즈니+가 그려내는 그림은 분명합니다. 스포츠는 정해진 시간에 함께 보는 […]
[뉴스] 조기퇴출 위기였는데…욕먹던 K샤머니즘 예능의 대반전
Reference by 한국경제 법적 분쟁과 논란 속에서도 시작된 ‘운명전쟁49’는 결국 디즈니플러스 역대 최고 시청 기록을 깨며 ‘조기퇴출 위기였는데…욕먹던 K샤머니즘 예능의 대반전’을 완성했습니다. 초기에는 MC 논란, 법적 분쟁, 그리고 과한 표현으로 비판의 대상이 되었던 이 프로그램이 어떻게 세계적인 히트작으로 자리 잡았을까요? 이 예능은 신점, 사주, 타로, 관상 등 전통적인 무속과 점술 분야를 서바이벌 형식으로 접목시킨 혁신적인 […]
